3.3.5版本10人英雄模式冰冠城塞4号BOSS死亡使者萨鲁法尔开荒视频攻略教程
作者:fuhesong 所在服务器:台服巨龍之喉 阵营:部落 公会:徒步徙林 种族/职业:血精灵 /圣骑士
附:冰冠城塞死亡使者萨鲁法尔文字攻略
死亡使者萨鲁法尔技能:
[召唤血兽] - 每30秒召唤5个血兽。瞬发。
[鲜血连接] - 萨鲁法尔从技能造成的伤害和召唤生物中获得鲜血之力。
[鲜血之力] - 每1点鲜血之力使萨鲁法尔的体型增大1%,伤害提高1%。
[堕落勇士印记] - 死亡召唤者萨鲁法尔的近战攻击飞溅目标,造成额外3800到4200点伤害。如果目标死于这个效果,萨鲁法尔获得5%的总生命值(英雄难度:20%)。每次萨鲁法尔达到100点鲜血之力,这个debuff就会施放在某个团队成员身上。
[堕落勇士印记] - 治疗萨鲁法尔5%的总生命值。无限范围。瞬发。
[鲜血符文] - 从一个敌对目标身上吸取8500到11500点伤害,并以5倍数量治疗萨鲁法尔。无限范围。瞬发。
[沸血] - 使一名敵人的血液沸騰,每3秒造成5000點物理傷害,持續15秒。
[血魄新星] - 使一名隨機敵方目標的體內爆出鮮血,對周圍敵人造成7600 - 8400點物理傷害。
[鲜血体验] - 萨鲁法尔自身的鲜血体验增强了这个战士,使他受到的伤害降低20%并每秒恢复2%的总生命值,持续10秒。近战范围。瞬发。
[狂怒] - 萨鲁法尔进入狂怒状态,攻击速度提高30%。瞬发。
[血之气息] - 萨鲁法尔的血兽捕捉到了血之气息,降低附近所有敌人的移动速度80%,并使它们的伤害提高300%,持续10秒。瞬发。
[抗性之膚] - 血兽的皮膚具有高度的抗性。受到的範圍攻擊傷害將會降低95%,受到的疾病傷害將會降低70%。
死亡使者萨鲁法尔战略对策:
团队分配:
25人模式
坦克职业:3名,高闪躲、招架佳。
治疗职业:6~7名,戒律牧佳。
伤害输出职业:15~16名,元素萨、猎人、平衡德佳。
10人模式
坦克职业:2名,高闪躲、招架佳。
治疗职业:3名,戒律牧佳。
伤害输出职业:5名,元素萨、猎人、平衡德佳。
坦克:
1.坦克装备走向以闪躲、招架为主。
2.若主坦克上有血魄符文,副坦立刻嘲讽,待效果即将结束再由主坦接回。
治疗:
1.堕落勇士印记确实治疗。
2.保持坦克身上的真言术.盾
3.与其他人保持12码以上距离。
远程输出:
1.缓速技能尽量使用。
2.血兽单点击杀。
3.与其他人保持12码以上距离。
近战输出:
1.勿站在BOSS前方
共通:
1.被血兽攻击带往缓速区。
2.不死亡。
站位图

红色方块:坦克与近战作战点
黄色方块:远程和补职站位点
青色箭头:血兽预定引导方位,中间为缓速区。
死亡使者萨鲁法尔基本战术:
1.死亡使者萨鲁法尔与血兽的每次攻击都会使萨鲁法尔获得1点血魄威能,当血魄威能到达100之后施放堕落勇士印记,使萨鲁法尔的近战攻击波及到印记目标,如果玩家在堕落勇士印记的状态下死亡则会恢复死亡使者萨鲁法尔的生命值,因此这场战斗的重点就是每30秒出现一波的血兽要快速击杀,以及中堕落勇士印记的人员绝对不能死亡。
2.血兽的造型类似牧师的暗影恶魔,每30秒会出现一波,10人模式一波会出现2只,25人模式一波会出现5只,这些血兽会受到冰霜陷阱或是击退等技能的影响,可以在小萨鲁法尔周围放置陷阱或地赙图腾这一类的缓速技能,在血兽一重生时,被追的人就利用缓速区域风筝血兽,再加上平衡德与元素萨的击退技能,一来减少血魄威能的堆叠次数,二来减少无谓的治疗法力消耗,并且迅速开火击杀。
3.此外,死亡使者萨鲁法尔还会对随机目标施放血魄新星,对目标周遭造成范围伤害,因此人群必须散开,人与人之间保持12码以上的距离。 当死亡死者萨鲁法尔的生命值见底时(20% ~ 30%),会进入狂乱状态提高30%攻击速度,此时血魄威能的累积速度大幅提升,血兽同样每30秒会出现,这个阶段也最容易灭团,因此嗜血/英勇等绝招必须在这个阶段使用,火力全开结束这场战斗。
注意事项
坦克
由于死亡使者萨鲁法尔的技能是以有无命中来做血魄威能堆叠的依据,坦克以高闪躲型或高招架型的坦克为佳,因此以熊坦或是死骑坦会是不错的选择。 若坦克身上中了血魄符文,此时要立刻嘲讽换坦,以防止BOSS回血及堆叠血魄威能,待Debuff效果即将结束时再由主坦接回。嘲讽时要注意其他近战职业的站位,以免顺劈斩伤及无辜。
补职
这场战斗特别推荐戒律牧,对坦克持续放盾能确实降低血魄威能的累积速度。治疗群确实补好堕落勇士印记,保持团队无死亡才是这场战斗的胜利途径。
伤害输出
特别推荐元素萨、平衡德这两个有击退技能的职业,当血兽一出现盗贼或猎人可以将仇恨制造给他们,平衡德也可以使用飓风对血兽建立一些仇恨使血兽的目标转为自己,当血兽靠近时再用击退技能把他们推开。 每只血兽身上都有减少范围技能伤害的效果,因此必须使用单点击杀的方式一只一只解决,而且每30秒会有一波,血兽要迅速击杀并且不能被击中,考验着伤害输出职业群的协调合作能力。
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